Spielergebnis

Zum Spielende enthält der Spieler das Ergebnis:

  • ROOM_ID Id des GameRooms

  • R1, R2 Text, der den Grund für das Spielende erklärt

  • CAUSE1, CAUSE2 Grund des Spielendes (REGULAR/LEFT/RULE_VIOLATION/SOFT_TIMEOUT/HARD_TIMEOUT)

  • WP1, WP2 Siegpunkte der jeweiligen Spieler, 0 verloren, 1 unentschieden, 2 gewonnen

  • NAME Anzeigename des Spielers

  • COLOR Farbe des Siegers

  • S3 S1 oder S2 je nachdem wer gewonnen hat

<room roomId="ROOM_ID">
  <data class="result">
    <definition>
      <fragment name="Gewinner">
        <aggregation>SUM</aggregation>
        <relevantForRanking>true</relevantForRanking>
      </fragment>
      <fragment name="Ø Schwarm">
        <aggregation>AVERAGE</aggregation>
        <relevantForRanking>true</relevantForRanking>
      </fragment>
    </definition>
    <score cause="CAUSE1" reason="R1">
      <part>WP1</part>
      <part>S1</part>
    </score>
    <score cause="CAUSE2" reason="R2">
      <part>WP2</part>
      <part>S2</part>
    </score>
    <winner class="player" displayName="NAME" color="COLOR" />
  </data>
</room>